Das kommende Indie-RTS DORF aus dem Studio DORFteam hat dargelegt, wie es ein langjähriges Infanterieproblem in klassischen Spielen im Stil von Command and Conquer angehen will. In seinem neuesten Entwickler-Update beschrieb das Team ein neues Unterdrückungssystem, das von dem rundenbasierten Taktikspiel Menace von Overhype Studios inspiriert ist, zusammen mit einem geplanten System zur Verstärkung von Trupps und einer Reihe neuer Einheiten.
DORFteam erklärt, dass die aktuelle Build den alten Command-and-Conquer-Ansatz verwendet, Infanterie bei Angriffen mit bestimmten Waffen in den Liegenzustand zu zwingen. Der Entwickler sagt, dieses System sei nie besonders stark gewesen und habe redundant gewirkt, da Infanterie in diesen Spielen leicht durch Maschinengewehre und Artillerie getötet werden könne. Um eine bessere Lösung zu finden, habe das Team auf Menace geschaut, das einen Unterdrückungsmesser verwendet, der durch bestimmte Waffen gefüllt wird. Wenn der Messer voll ist, werden anvisierte Infanteristen zu Boden gezwungen.
DORFteam entwirft etwas Ähnliches für DORF. Unterdrückte Infanterie wird sich mit Kriechgeschwindigkeit bewegen und eine verringerte Genauigkeit haben, aber in diesem Zustand auch besser gegen die meisten Waffen geschützt sein. Unterdrückung wird auf den gesamten Trupp statt auf einzelne Soldaten angewendet. Das Ziel ist, Maschinengewehre in ihrer Rolle gegen Infanterie relevant zu halten, ohne sie so schädlich zu machen, dass Infanterie weitgehend nutzlos wird, oder sie ins Bedeutungslose zu nerfen. DORFteam hofft, dass Spieler nicht erleben, wie ganze Infanteriegruppen sofort durch Sprengstoffe und Maschinengewehre ausgelöscht werden; stattdessen sollen diese Konter die Infanterie in einen reduzierten Zustand zwingen, während befreundete Kräfte vorrücken und die Distanz schließen können.
Das Update behandelte auch DORFs geplantes System zur Verstärkung von Trupps. Rekrutenressourcen werden verwendet, um verlorene Truppeneinheiten zu verstärken, und bestimmte Gebäude, die Rekruten lagern, werden sie automatisch auffüllen, wenn sie in der Nähe sind. Eine Demonstration hob aktuelle Probleme hervor, darunter, dass Trupps nahezu unbesiegbar werden, wenn genügend Rekrutenverstärkungen vorhanden sind, und dass Trupps endlos rückwärts laufen. DORFteam hat bereits Ideen, diese Probleme zu beheben: die Reichweite von Rekrutengebäuden zu verringern und ihnen eine relativ kleine Lagergröße zu geben sowie Truppführer und -folger oder Sektionsführer für jeden Trupp einzuführen. Die letztere Idee stammt aus einem Dokument, das Relic veröffentlichte und das erklärt, wie das System intern in seinen Company-of-Heroes-Spielen funktioniert.
Außerdem wurden mehrere neue Einheiten gezeigt. Die grundlegenden Gewehrtrupps des Empire erhalten einen Machine Gunner, der feuern kann, ohne sich zu entfalten, aber an Genauigkeit gewinnt, wenn er es tut, wodurch er besser geeignet ist, die Linie zu halten. Ein Anbau an der Infanterieakademie kann diese Machine Gunner durch Mortars ersetzen, die zusätzliche Feuerkraft auf größere Reichweite bieten, aber nicht feuern können, während sie nicht entfaltet sind, und keine Flugzeuge anvisieren können. Der Chemical Gas Sprayer ist ein Upgrade für Empire Grenadiers und fügt einen korrosiven Effekt hinzu, um leichte Fahrzeuge zu kontern, sowie giftiges Gas, um befestigte Stellungen auszuräuchern.
Zu den neuen Fahrzeugen gehört ein grundlegender Medium Tank für das Empire, bewaffnet mit einer 75-mm-Kanone und einem Maschinengewehr sowohl auf seinem Turm als auch auf seinem Rumpf. Je nach den Anbauten, die auf die Fahrzeugfabrik angewendet werden, kann diese Einheit in andere Typen wie die Varianten Tank Destroyer und Assault Gun aktualisiert werden. DORFteam sagt, dieses Anbausystem zum Freischalten von Varianten werde zentral für die Einheitenprogression sein. Der Halftrack beispielsweise kann sich zu einem Cruise Missile Launcher oder einem chemischen Gaswerfer verzweigen, der Infanterie unterdrücken und Fahrzeugen Debuffs zufügen kann. Für Heavy Tanks arbeitet das Team an Versionen mit verbesserter Feuerkraft und Flugabwehrfähigkeiten sowie an einer Version mit einem großen Chemikalienprojektor, der eine Nahbereichsexplosionsreaktion erzeugt, um Gebäude und Fahrzeuge zu zerstören.
Die letzte Einheitenenthüllung des Updates ist der Ironworm, ein Hybrid aus Empire und Warband, für den man als Empire spielen und eine Fahrzeugfabrik der Warband erobern muss. Er wird als schnell beweglicher leichter Panzer beschrieben, der darauf ausgelegt ist, feindliche Fahrzeuge zu rammen, und mit Flammenwerfern und einer Autokanone ausgestattet ist.
DORFteam plant für das Update des nächsten Monats ausführlichere Karteneditor-Werkzeuge, eine funktionierende frühe Iteration von Scharmützeln und mehr Einheiten. DORF hat noch kein festes Veröffentlichungsdatum. Die Kickstarter-Seite gab 2028 als sehr vorsichtige Schätzung an, falls etwas schiefgeht, aber der Entwickler hofft, das Spiel 2027 veröffentlichen zu können, wenn alles gut geht. DORF kann auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden.
Quellen: PCGamesN.