Moon Sweepers, le jeu de nettoyage spatial coopératif de DragDrop Games, s'est vendu à plus de 600 000 exemplaires en quelques jours. Son nombre de joueurs simultanés a progressivement augmenté au cours du week-end et s'établissait à 80 385, et il continuait de grimper au moment du rapport. Malgré cette étape importante, le développeur a déclaré qu'il ne faisait que commencer.
DragDrop a déclaré que la réponse dépassait ses attentes pour un jeu construit autour du nettoyage de la Lune avec une brosse à dents. Dans Moon Sweepers, une équipe est chargée de débarrasser la Lune de la poussière lunaire. Les contraintes budgétaires font qu'après les coûts de voyage et les outils de survie de base, l'équipe ne peut s'offrir qu'une brosse à dents. Collecter la poussière rapporte des fonds pour des améliorations, en commençant par un plus grand balai et en progressant vers des brosses plus grandes et plus flexibles, puis finalement un camion balayeur. Les joueurs peuvent ensuite placer des panneaux solaires, des bâtiments et des tapis roulants, transformant le travail manuel en une opération en croissance.
Le studio a déclaré qu'il corrigeait des bugs et améliorait le jeu depuis le lancement tout en préparant « quelque chose de bien plus grand ». Ce projet est la mise à jour 1.1, destinée à ajouter davantage de profondeur, en particulier à la fin de partie. Les ajouts prévus comprennent de nouvelles machines et chaînes de production, des matériaux et produits supplémentaires qui nécessitent des lignes de production plus complexes, des outils et améliorations supplémentaires, davantage d'automatisation à plus grande échelle, d'autres options et améliorations de bâtiments, ainsi qu'une progression élargie. DragDrop travaille aussi sur les performances et l'optimisation à mesure que les bases deviennent plus grandes et plus complexes.
La mise à jour 1.1 doit sortir en décembre. DragDrop a également abordé ce qui se passe après que les joueurs ont nettoyé toute la Lune, en déclarant : « Alerte spoiler : encore plus de travail. » Le studio a déclaré avoir des projets passionnants pour la suite mais n'être pas prêt à les révéler, laissant entendre que nettoyer la Lune pourrait n'être que le début de la carrière du joueur.
Le développeur a déclaré qu'il était « loin d'avoir terminé » avec Moon Sweepers, qu'il lisait encore les retours chaque jour pour décider quoi améliorer ensuite, et qu'il continuait à corriger des bugs. Il a dit travailler à livrer les mises à jour aussi rapidement que possible et a remercié les joueurs pour un lancement qu'il n'oubliera jamais.
Sources: PCGamesN.