Après une période de silence durant la pause annuelle de Mega Crit en septembre, le développement de Slay the Spire 2 reprend son rythme régulier avec de nouvelles fonctionnalités importantes à l'horizon. Le studio a confirmé via sa lettre d'information d'octobre que la prochaine mise à jour sera lancée en bêta le jeudi 12 novembre. Bien que l'équipe ait refusé de révéler des détails spécifiques, invoquant le fait que l'impact du contenu serait plus grand s'il restait sous le boisseau, ils ont laissé entendre que le correctif inclut des éléments majeurs de contenu évoqués dans des communications précédentes.

Les travaux sur cette mise à jour substantielle ont commencé sérieusement en août, après une période où les développeurs se sont concentrés sur la stabilisation du jeu de base. La bêta à venir présentera des modes de jeu expérimentaux, un Acte Deux alternatif et potentiellement un nouveau personnage, bien que tous les projets ne fassent pas nécessairement le coup final. Mega Crit a souligné que ces ajouts nécessitent une conception extensive, un travail sur l'expérience utilisateur (UX), des éléments artistiques, de l'animation et un équilibrage avant d'être prêts pour la branche expérimentale. Les joueurs accédant à la branche d'aperçu via Steam recevront du contenu actuellement exclusif à la bêta, tandis que la branche principale sera mise à jour avec des changements d'équilibrage et des correctifs de la version stable v0.111.0.

En réponse aux interrogations de la communauté, le cofondateur du studio Casey Yano a abordé l'avenir du mode coopératif et des courses personnalisées. Il a noté que la réception positive du mode coopératif actuel a motivé l'équipe à lui ajouter plus de longévité, bien qu'il ait exclu les mécaniques de partage de ressources comme le regroupement de l'or pour empêcher un joueur de prendre trop facilement une avance écrasante. Concernant les courses personnalisées, Yano a exprimé le désir d'inclure des fonctionnalités permettant aux joueurs d'explorer tous les aspects du jeu, mais a indiqué que cela arriverait probablement plus près du lancement de la version 1.0 en raison de contraintes techniques liées à la prise en charge des manettes et aux exigences de taille du texte. Il a ajouté que les joueurs sur ordinateur de bureau et les moddeurs conserveront probablement la plus grande flexibilité à cet égard.

Le cofondateur Anthony Giovannetti a également partagé des plans pour inclure une fonctionnalité permettant aux joueurs de revoir d'anciennes illustrations bêta pour les cartes et la Chronologie. La lettre d'information s'est conclue par la révélation d'une créature précédemment évoquée par la communauté comme un habitant d'une zone sombre et ombreuse de la Tour, probablement liée au prochain Acte Deux alternatif. Décrite comme une créature aquatique qui semble perdue dans ce royaume, les développeurs ont suggéré avec humour de la renvoyer aux Quais Souterrains sans lui donner de nom. Les joueurs souhaitant essayer la mise à jour du 12 novembre devront basculer vers la branche d'aperçu via le menu des propriétés de la bibliothèque Steam et sont invités à sauvegarder leurs fichiers de progression au préalable.

Sources: PCGamesN.