Nach einer Phase der Stille während der jährlichen Pause von Mega Crit im September nimmt die Entwicklung von Slay the Spire 2 ihren regulären Rhythmus wieder auf, wobei bedeutende neue Features am Horizont stehen. Das Studio hat über seinen Oktober-Neowsletter bestätigt, dass das nächste Update am Donnerstag, den 12. November, in der Beta-Version erscheinen wird. Obwohl das Team sich weigerte, spezifische Details preiszugeben und darauf verwies, dass die Wirkung des Inhalts größer wäre, wenn er unter Verschluss bliebe, deuteten sie an, dass der Patch wichtige Inhalte enthält, auf die in früheren Kommunikationen angespielt wurde.
Die Arbeit an diesem umfangreichen Update begann im August ernsthaft, nachdem sich die Entwickler zuvor auf die Stabilisierung des Kernspiels konzentriert hatten. Die kommende Beta wird experimentelle Spielmodi, einen alternativen zweiten Akt und möglicherweise eine neue Figur enthalten, obwohl nicht alle Projekte den endgültigen Schnitt schaffen werden. Mega Crit betonte, dass diese Ergänzungen umfangreiche Design-, UX-, Kunst-, Animations- und Balancing-Arbeiten erfordern, bevor sie für den experimentellen Zweig bereit sind. Spieler, die auf den Preview-Zweig über Steam zugreifen, erhalten Inhalte, die derzeit exklusiv für die Beta sind, während der Hauptzweig mit Balance-Änderungen und Fixes aus der stabilen Version v0.111.0 aktualisiert wird.
Als Reaktion auf Fragen der Community hat Studio-Mitgründer Casey Yano die Zukunft von Koop und benutzerdefinierten Durchgängen angesprochen. Er stellte fest, dass die positive Aufnahme des aktuellen Koop-Modes das Team motiviert hat, ihm mehr Langlebigkeit zu verleihen, schloss jedoch Ressourcen-Sharing-Mechaniken wie das Zusammenlegen von Gold aus, um zu verhindern, dass ein Spieler zu leicht eine Schneeballwirkung erzielt. Bezüglich benutzerdefinierter Durchgänge äußerte Yano den Wunsch, Funktionen einzubeziehen, die es Spielern ermöglichen, jeden Aspekt des Spiels zu erkunden, wies jedoch darauf hin, dass dies wahrscheinlich näher am 1.0-Launch erscheinen wird, aufgrund technischer Einschränkungen im Zusammenhang mit der Controller-Unterstützung und Anforderungen an die Textgröße. Er fügte hinzu, dass Desktop-Spieler und Modder in dieser Hinsicht wahrscheinlich die größte Flexibilität behalten werden.
Mitgründer Anthony Giovannetti teilte ebenfalls Pläne mit, eine Funktion einzuführen, die es Spielern ermöglicht, alte Beta-Kunstwerke für Karten und die Timeline erneut zu besuchen. Der Neowsletter schloss mit der Enthüllung einer Kreatur, von der die Community zuvor als Bewohner eines dunklen, schattigen Bereichs des Turms gesprochen hatte, die wahrscheinlich mit dem kommenden alternativen zweiten Akt verbunden ist. Beschrieben als eine wasserlebende Kreatur, die in diesem Reich verloren zu sein scheint, scherzten die Entwickler darüber, sie ohne Nennung ihres Namens zurück zu den Underdocks zu bringen. Spieler, die das Update vom 12. November ausprobieren möchten, müssen über das Menü der Steam-Bibliothekseigenschaften auf den Preview-Zweig wechseln und werden dringend dazu geraten, ihre Speicherdavor vorher zu sichern.
Quellen: PCGamesN.