Probably Stolen suscite un vif intérêt sur Steam en proposant une approche de science-fiction du genre de la simulation de boutique. Publié par tinyBuild, le jeu place les joueurs derrière le comptoir, dans un monde peuplé de clients inhabituels et à l’atmosphère plus cyberpunk qu’une vision optimiste de l’avenir.
La tâche principale consiste à maintenir la boutique à flot en payant le loyer et en vendant des marchandises adaptées aux demandes des clients. Au fil de la progression, les joueurs peuvent combiner des objets pour augmenter leur valeur, examiner les marchandises afin d’en estimer le prix et nouer des relations avec les factions locales.
L’activité peut aussi prendre une tournure plus risquée. Les joueurs peuvent accepter des cargaisons illégales et tenter de réaliser un bénéfice avant que les autorités n’inspectent la boutique. Les avis sur Steam ont souligné le potentiel de situations chaotiques, notamment celui d’un joueur qui a caché des marchandises de valeur dans une poubelle pendant une inspection, puis a oublié de les récupérer avant le ramassage.
L’article source indique que le jeu a atteint un pic de 174 000 joueurs simultanés sur Steam et précise qu’il coûte moins de 20 $. L’association de la gestion d’une boutique, du commerce illicite et d’un univers de science-fiction distinctif semble avoir permis à Probably Stolen de se démarquer parmi les simulations de boutique récentes.
Sources: PCGamesN.
